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対戦ルートなどでドロップしたアイテムの等の情報を書いてください ドロップ情報は整理しエクストラ対戦ルートなどに記載してあります すれ違いダークシューズ 自分D89相手D98 - 名無しさん 2012-02-05 17 35 32 自分S98相手S86オリンポスドロップ - アクス 2012-02-06 11 53 10 すれちがい自分S相手S95 ぶらいハンド - 名無しさん 2012-02-06 19 00 37 すれちがい 相手S72 自分D99 オリンポスハーモニー出ました - 名無しさん 2012-02-08 01 45 19 自分S98相手D96でエンシャントウェア出ました - 名無しさん 2012-02-08 23 30 25 幸恵のラストライバルからヘルアンドヘブン - s(ry 2012-02-16 20 54 21 すれちがい自分S94相手D99 ダークシューズ クリアレベルB - 名無しさん 2012-02-24 20 21 55 すれ違い 自分D99 相手D90でえいこうのシューズ確認 - 名無しさん 2012-02-26 12 39 36 芸夢の学園選抜β ドリブルプラス20 - 名無しさん 2012-03-24 13 03 12 第五条管理会からサウザントロード - 名無しさん 2012-03-29 10 24 07 すれ違い 自分D99 相手S96 F-シャイニング ゴッドハンドV シャイングローブ ドロップ。 - エクスカリバー 2012-04-15 12 48 34 イナズマ11からペンギンカーニバルドロップしました。 - 名無し 2012-06-09 11 51 05 ヒロインズでインフィニットゼロでた - 名無しさん 2012-08-01 15 12 46 シークレット通信したいのに、まわりの人にシャイン持っている人がいない - テンマーズ 2012-09-11 16 56 39 キックプラス20が欲しいのにカオス倒してもなかなかでない - テンマーズ 2012-09-11 16 57 24 ゴッドハンドv - 名無しさん 2012-09-17 16 10 58 風林火山D、、ゼロ デビルバースト、、オーガ、ストライカーズ - kpp 2012-09-19 15 24 42 中学選抜αで絶対障壁確認 - 海驢 2012-09-23 21 40 07 すれ違い 自分S99 相手D99で、無頼ハンド エンシャントウェア ダークシューズ出た。 - 名無しさん 2012-09-30 23 23 09 パンダーウェアってどうすればドロップ出来ますか。 - 名無しさん 2012-09-30 23 26 57 自分D99 相手D94 キルブリッジ TPプラス20 マキシマムスプレー - ととっとと 2012-10-02 18 15 37 自分D99 相手S99 デビルバースト マキシマムスプレー - ととっとと 2012-10-02 18 16 29 スカイデンジャーからB-レフトウィングがドロップ出来ました! - 名無しさん 2012-10-09 03 33 19 あ、上の書き込み、スカイデンジャーは雷門中の駐車場に出現します。 - 名無しさん 2012-10-09 03 36 06 シナリオ上のVS新雲戦で流星ブレードの秘伝書が手に入りますよ~♪ - イナズマ1からやってるよ♪ 2012-10-09 03 40 24 雷門グローブは売らないほうが良いですよ(僕も円堂のスカウトの時に苦労して…)。ドロップで出さなきゃならなくなりますよ。 - 未来のイナズマジャパン 2012-10-09 03 45 47 まこ、アンリミテッドシャイニングでシャイングローブをドロップ - 名無し 2012-10-22 15 20 03 •第五条管理会からサウザントロード - 名無しさん 2012-03-29 10 24 07 - ちまとに 2014-09-09 13 05 18 シャインにてFF雷門、疾風ダッシュをドロップ - 名無しさん 2017-11-27 13 00 37 シャイン/テトラカラーズにてかっとびディフェンス - 名無しさん 2017-12-09 23 39 13 名前 何度やってもでない等の愚痴のみの書き込みや無関係な質問はお控え下さい 情報をコメントする前にwiki内を検索し既出ではないか確認お願いします すれちがい通信のドロップ情報を書き込む時は自分のバージョンと相手のバージョン、チームレベルなどの詳細をよろしくお願いします。
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どうもりバスター好評発売中! 公式サイトにて最新パッチ(バージョン2.1)がでました。当wikiは最新バージョンに沿って作成されていますので、更新の方お願いします。 当サイトについて 当サイトはイマキタサンゲームズより発売予定のプレイステーションホータブル用ソフト「どうもりバスター」の非公式wikiです。 当wikiはどなたでも編集が可能です。 皆さんからの情報によってこのサイトは成り立ちます。 当wikiに使用されている画像は、株式会社イマキタサンギョウに著作権が帰属します。 転載及び無断配布は厳禁とさせて頂きます。 また、個人ブログや個人コミュニティーサイトとの相互リンクは致しかねます。 TOPに個人ブログなどの記載を発見した方は管理人の許可なく削除して頂いて結構です。 ここは厳密に行います。 編集上の注意 動画からの情報(文章形態で告知されていないもの)は記載しないでください。 そのほかについては上記フォーラムをご確認ください。 現在は雛形ページ状態です。無印の情報は変動する可能性があります。 ご理解ご了承よろしくお願いします。 メーカー 株式会社イマキタサンギョウ 発売日 2012年11月29日 発売 (DL版に関しては、ダウンロードカード発売が11月29日 ダウンロード開始が11月30日0時) ジャンル 本格派RPG メディア PSP専用メモリースティック (DL版の場合はブロック数8192(最大1GB)が必要) セーブデータ数 1つ 希望小売価格 (DL版共通) 4,800円(税込) プレイ人数 1〜4人 (通信プレイ時は2〜4人) 通信 ・ローカルプレイ (村で一緒に殺る 2〜4人) ・インターネット対応 (村で一緒に殺る 2〜4人) ・すれちがい通信対応 (兵器のデータ交換) ・いつの間に通信対応 (物資や兵器を受け取る) 同時発売 どうもりバスターコンプリートパック (特別仕様PSP+どうもりバスターDL版) 19,800円(税込)2012年出荷分で終了PSPのACアダプタは別売
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購入前どんなゲーム? おもしろい? 購入後大人数と少人数、どちらが有利? 株の値段 コツ クリア後 購入前 どんなゲーム? デイトレードのゲーム。株をサクッと売り買いして、億万長者を目指す。 すれちがったり ゲームコインを使うことで アナリスト(アドバイザー)を雇えるので、取引が有利になる。 おもしろい? この手のゲーム(『株トレーダー瞬』etc)が好きな人や、『Mii広場』の追加のあそびを購入している人なら楽しめると思う。 もちろん、このゲームと 実際の株取引は別物なので、リアルマネーで破産しないように気を付けよう。 購入後 大人数と少人数、どちらが有利? このゲームは大人数だと複数のアナリストが予測するので、株価変動がより正確になるというメリットがあるため得をしやすくなるが、 ニュースが発生しやすくなり、ハイリスクハイリターンになる面も。さらに、一度に何人迎え入れていても取引できるのは1回だけ。 なので少人数で取引回数を増やすという手もある。 このゲームにおいては一長一短。 取引持ち時間は約18秒で、アナリスト1人につき約2秒延長となる。 よって、アナリストの人数に比例して取引時間も長くなるので、レートの爆上がりが2度くる+新商品開発+業績アップ!! もしくは、レートの爆上がりが2度くる+業績アップ!!+業績アップ!!の相場に当たれば、最高秒速損益が大幅に更新できる。 新商品開発での更新は最大取引株数でのスタートが条件である。 Rボタン長押しで、株価変動スピードが高速になるが、有効なメリットが感じられない。 株の値段 1口の価格=株価×1口の株数 株価=「取引する」で上の方を横スクロールしている金額 株数は取引の成績に応じて増えていく。最高4段階の変化あり?(要検証) 総資産 神 ベテラン ふつう ひよっこ 1億以下(クリア前) +150株 +100株 +50株 +0株 1億以上(クリア後) +500株~+5000株 +300株~+4000株 +100株~+3000株 +0株 10億以上(金のトロフィー入手後) +3000株~+5000株 +2000株~+4000株 +1000株~+3000株 +0株 100億以上(最高の金のMii像入手後) +5000株 +4000株 +3000株 +0株 (要検証) クリア後、神がいきなり+5000株になったりするプレイヤーといないプレイヤーがいる(クリアした時のアナリストの数、コレクション数、銘柄の口数?) 神+5000株になる、査定基準がそれぞれの段階にある? コツ 同じ色のアナリストが2人以上いると、ニュースが発生することがある。(たくさん揃ってもニュース発生が増えるとは限らない) 発生するニュースは「新商品 発売!」か「業績ダウン!!」か「業績アップ!!」。 ニュースは急下降/急上昇に該当する値動きの時に発生しやすい。 ニュースが発生しなくても、ニュースが発生するとき以上の急下降/急上昇は起こりうる。 なお、新製品発表、業績ダウン×2のパターンで1回のデイトレードで3回までニュースの発生が確認されているが、発生上限は要検証。 業績アップ!!は1回のデイトレードで3回来ることは確認されている。ただし3回目の出現率は極端的に少ないので、期待する事はできません。 各銘柄の商品は、上場した時点で発売される商品以外は、新商品発売のニュースが出ないと増えない。 新商品発売のニュースは各社3回出ると二度と発生しない。 株価には銘柄ごとに価格帯があり、商品を購入すると価格帯が上がって有利になる。(要検証) 商品は売ると買った値段で買ってくれる。何度でも売買可能。 『サクッと!株トレーダー』購入者のアナリストは「バッジ」を付けている。 バッジを付けたアナリストは、ニュースの発生(場合によっては良いか悪いかも)を予測してくれることがある。(同じ色のアナリストがいないと、そもそもニュース発生しない) バッジを付けたアナリストがいなくて予測がなくても、ニュースは発生する。 語尾に「?」がつく情報は外れる場合もある。 『ピースの旅』と『すれちがい伝説』以外の銘柄は、該当ゲーム購入者のアナリストがデイトレード銘柄選択画面でジャンプをする。 ジャンプをするアナリストは、最安値や最高値を予測してくれることがある。 ジャンプするアナリストがバッジを付けている場合、バッジが優先されやすい。 所持金が無く株が買えない状態になっても、カブ・セレブが株が出来るだけのお金をくれる。 破産イベントを起こすと音楽リストに登録される曲があるが、破産イベントを起こさなくてもクリアした時点で登録されるかもしれない。 クリアした時点で登録された人とされない人がいるので、真偽は不明である。 確実に音楽リストを埋めたいなら最初に破産させるといいだろう。 株数がクリア後、劇的に増加するので、クリアのため特定の銘柄のみを買うとよい。 株価変動の波形は、銘柄、人数(色)において(アナリスト予測による変動、発生するニュースを除くと)完全固定形となっているため、人数を同じにしてプレイすると波形が覚えられて結果は神トレーダー級を取りやすい。 株価変動の波形は初期銘柄が哥パターンほどで覚えやすく、後期になるほど複雑になる。 そのため、(ほとんどのプレイヤーは)後期のゾンビ製薬(株)より、中期のシューティング重工(株)、ガーデン園芸(株)の方が期待値の金額が高くなったりするだろう。 「最初が安く、終盤が高い」ような所で取引するとお金がたまりやすい。 クリア後 取引できる銘柄と株数が増え、「総資産100億円」が目標になる。 100億円貯まると結果の画面の所にドル袋が周りに貯まるようになる。 1000億円貯まると結果の画面の所に金のドル袋が周りに貯まるようになる。 1兆円以上貯められる。(貯まっても金のドル袋9個と札束のタワーだけになる) 所持金も1兆円以上貯められる。(兆以上の「京」が有るのかは不明) 現在50兆円以上を持っているプレイヤーがいる(参考 https //twitter.com/nuwalite_iii/status/1238886911088791552)
https://w.atwiki.jp/hl2semblem/pages/14.html
地域関連で手に入るエンブレム 一部、稼働店舗が無い県のエンブレムは取得できませんので注意 ここに掲載しているエンブレム画像につきまして著作権は、全てValve Corporation.とTAITOに帰属するものとします * 遠征 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ensei.jpg) 条件:地域エンブレムを3個以上取得 * 旅人 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tabibito.jpg) 条件:地域エンブレムを5個以上取得 * 北海道 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hokkaido.jpg) 条件:北海道の店舗でプレイ * 青森県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aomori.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 岩手県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwate.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 秋田県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (akita.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 宮城県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (miyagi.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 山形県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yamagata.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 福島県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fukushima.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 新潟県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (niigata.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 栃木県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tochigi.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 茨城県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ibaraki.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 群馬県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gunma.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 埼玉県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (saitama.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 千葉県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chiba.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 東京都 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tokyo.jpg) 条件:東京都の店舗でプレイ * 神奈川県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kanagawa.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 山梨県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yamanashi.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 長野県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nagano.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 静岡県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shizuoka.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 岐阜県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gif.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 富山県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (toyama.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 石川県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ishikawa.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 愛知県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aichi.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 滋賀県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shiga.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 三重県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mie.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 京都府 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kyoto.jpg) 条件:その府の店舗でプレイ * 奈良県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nara.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 大阪府 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (osaka.jpg) 条件:その府の店舗でプレイ * 和歌山県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wakayama.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 兵庫県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hyogo.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 岡山県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (okayama.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 香川県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kagawa.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 徳島県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tokushima.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 鳥取県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tottori.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 愛媛県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ehime.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 高知県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kochi.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 福井県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fukui.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 広島県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hiroshima.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 島根県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shimane.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 山口県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yamaguchi.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 福岡県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fukuoka.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 大分県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oita.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 佐賀県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (saga.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 長崎県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nagasaki.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 熊本県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kumamoto.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 宮崎県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (miyazaki.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 鹿児島県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kagoshima.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 沖縄県 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (okinawa.jpg) 条件:その県の店舗でプレイ * 香港 条件:香港の店舗でプレイ!?(未検証のため情報求む)
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1572.html
地域奉仕活動"Community Outreach" 地域奉仕活動"Community Outreach"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 各チームがローライダーを使い、バゴスとバラスの抗争勃発を目指す。 詳細 解除ランク 5 プレイヤー人数 チームのライフ数 4人 0 手配度発生 制限時間 無し 無し 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード $ ミッション攻略 バラスとバゴスの抗争を勃発させるのが目的。二つのチームに分かれ、片方は紫のチノ・カスタム、もう片方は黄色のバッカニア・カスタムに乗ってそれぞれバゴスとバラスの縄張りを襲撃する。それぞれ三ヶ所回ることになる。 両チーム共にパターンは完全固定。集まっているメンバーに襲撃を2回、ドライブ中のメンバーに襲撃を1回で計3段階。装備はピストルが多く、体力も低いのでそこまで厄介な相手ではないが油断はしないように。初心者にありがちな行動として、たむろしてる敵の中に車両で特攻を仕掛け数人轢いて倒そうとすることがあるが、これをやると敵から十字砲火を食らうため非常に危険。敵がたむろしている場所よりやや離れた場所で停車し、乗り付けた車両や近くにある遮蔽物に身を隠してから攻撃するようにしよう。ミニSMGやピストル系限定だがドライブバイでの射撃なら被弾をある程度抑えられる。どのミッションにおいても有効なテクニックなため覚えておこう。また、このミッションはその性質上初心者が集まる事が多い。その為かミッション失敗した際にクイック・リスタートが行われず終わってしまう事が他のミッションに比べ多いので注意。 仕事を済ませたら、ラマーから「バラスとバゴスが話し合いで解決しようとしている」という連絡が入り、それを阻止するため空港付近のビッグハウス倉庫へ向かう。両チームが到着したら空港の駐車場へ向かい、バラスとバゴスの連中を殲滅する。敵の数が多いので、最初にロケットランチャーで中央付近の車両を爆破すると楽。ロケットランチャーなどの爆発物を所持していない、もしくは使いたくないのであれば駐車場入り口より少し奥にある青い壁に隠れて戦おう。 集会を潰したらローライダーをベニーズまで持ち帰る。追っ手のエンペラーが最大4台来るが、あまり積極的に攻撃してくるわけではないので気にせず逃げよう。普通にGPSルート通りに進むと時間がかかり追っ手に追いつかれやすいため、途中の近道(車が通った跡があるので簡単にわかる)を使ってメイズバンクアリーナ横の大通りまでショートカットしよう。 なお、必ずしも2人でローライダーに乗る必要はなく、1人で運転したり違うチームのローライダーに乗車したり、その辺を走行中の車を強奪しても問題はない。運転・射撃に慣れ、連携も取れるならトレーラーヘッドを強奪し、巨体を利用して盾役を務めてもいいだろう。ただしベニーズに到着した際に乗り換える手間は増えてしまう。 動画
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だるめしスポーツ店 とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 関連作品 リンク コメント 概要 だるめしスポーツ店 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 他言語 【Rusty s Real Deal Baseball】? (英語) ふりがな だるめしすぽーつてん ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア ダウンロード専用 ジャンル ゲーム販売 快感アクション 発売元 任天堂 プレイ人数 1人 発売日 2013/08/08 (日本) 値段 基本プレイ無料各ソフト 最大400円(税込)(*1) レーティング CERO A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.1.1 【ニンテンドー3DS】向けに配信されたゲームソフト。基本プレイ無料。 野球とゲームショップを題材にした作品。ゲーム内で野球ゲームを購入して遊ぶオムニバス形式のF2Pタイトル。 変わった点として、ゲーム内でゲーム販売を担当する【樽飯イヌジ】と交渉を行うと、野球ゲームを実際に値切りして購入できるという画期的なシステムが存在する。 これは配信当初、「任天堂らしいF2Pタイトル」の皮切りとして配信されたため。(とはいえ、数年後にはオーソドックスなF2Pタイトルを配信していく事になるのだが……) 日本国外では国の文化に合わせる形で【Rusty s Real Deal Baseball】?という作品が代わりに配信されている。 ゲームシステム 値切り交渉本作の最大の目玉として打ち出されたシステム。イヌジからゲームを購入する際に彼の話を聞いて交渉を行う事で、ゲーム価格を安くできる。ゲーム内のお金ではなく、現実で支払うお金が安くなる。値切りの難易度はとても低く、イヌジの話をそれっぽい選択肢を選んだり「ゆで卵」を与えたりするだけで簡単に値下げできる。一定の価格よりは安くならない。基本的には最大まで値下げする事を前提として金額に設定されている。 野球ゲームイヌジが販売しているゲーム。任天堂ならぬホンテンドーという会社が作成しているらしい。ニンテンドー3DSではなくホンテンドー4DSなる怪しいゲーム機に差し込み、ゲーム機の中に入ってケーブルを伝ってテレビの中に突入して遊ぶという設定。(言うまでもなく現実のプレイヤーはニンテンドー3DSで遊ぶ)作中ではこれを値切って購入する事が遊びの一つとなる。 ハンコシステム野球ゲームのお題をクリアすると4DS本体が勝手に推してくれるハンコ。一定数貯まると4DSからアイテムが出てきて手に入る。 着替え作中で手に入れた服を自由に着替える事ができる。 通信本作はすれちがい通信にも対応。ハイスコアを競い合える。いつの間に通信にも対応しており、データの送受信が可能。 キャラクター 【Mii】プレイヤーそのものが主人公のため、Miiがアバターを担当している。 【樽飯イヌジ】 【イヌジの息子】? のらいち、のらじ、のらさん、のらよん、のらご、のらろく、のらしち、のらはち、のらきゅう、のらじゅうという名前がある。 関連作品 【Rusty s Real Deal Baseball】? リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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モンスター情報 ザコ 名前 出没地域 盗めるアイテム さらに盗めるアイテム 落とすアイテム HP 弱点 耐性 備考 ベノムスネーク ラクリーカ 硬い鱗 アッパーケット ラクリーカ やまびこ草 サンドワーム ラクリーカ 砂のバラ エアロランタン ラクリーカ ポーション ゴーレム ラクリーカ 砂のバラ ガーゴイル ラクリーカ 稲妻の欠片 中ボス 名前 出没地域 盗めるアイテム さらに盗めるアイテム 落とすアイテム HP 弱点 耐性 備考 ランドタートル キレート山脈 ? 鉄棍 水 盗める「鉄棍」は驚異的な威力 ボス 名前 出没地域 盗めるアイテム さらに盗めるアイテム 落とすアイテム HP 弱点 耐性 備考 ナジット(ジャッカル戦) ラクリーカ なし 5000 ナジット(ボリトリィ戦) ラクリーカ ハイポーション 5000 ボリトリィ会長 ラクリーカ ミスリルの杖 アルテミア フロウエル 名工の小手 なし 15000 火 メフィリア フロウエル 妖精の羽根 氷のロッド 9999 沈黙 可能なら土属性対策を エインフェリア フロウエル ? パワーリスト 戦乙女の斧槍 フィオーレ フロウエル エーテル エルメスサンダル ミラージュベスト 20000 毒・沈黙 開始時にイデアが魅了状態 ヴィクトリア(1回目) フロウエル フォースの腕輪 なし なし (50000) 沈黙 暫くすると退却 ヴィクタ―(1回目) フロウエル アミュレット なし なし (50000) 沈黙 暫くすると退却
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Ⅶ、PS、DS版Ⅳに登場するシステム兼サブイベント。 世界各地に存在する「移民希望者」を集めることで、スタート当初は何もない更地を「移民の町」として発展させる。 「移民の町」には自分の好きな名前をつけることが可能。 移民希望者は世界の各所にランダムで出現し、話しかけて「移民の町」の存在を教えることで移民させることが出来る。 人口が多くなるごとに町は大きくなり、最終的には世界屈指の巨大な都市へと発展していくことになる。 また、農夫や商人など、特定の職業の移民ばかりを集めることで、通常とは異なる特殊な町に発展させることも出来る。 Ⅶにおける移民システム3DS版Ⅶにおける移民システム PS版Ⅳにおける移民システムDS版Ⅳにおける移民システム Ⅶにおける移民システム 過去の世界における【ダイアラック】のイベントを終えた後、現代編でかつてダイアラックがあった場所に行くと、「シム爺さん」という老人が一人で立っている。 彼は更地となったダイアラックの跡地に「世界一の町を作りたい」という野望を抱き、主人公に住人集めを依頼。 以降、世界各地に移民希望者が現れるようになる。 最終形態になると、通常の町の他、【プレミアムバザー】【グランドスラム】【グレイトファーム】【大聖堂】という特殊形態に発展し、それぞれで貴重なアイテムが手に入る。 どんな形態になっても、ダイアラックのシンボルだった巨大な石柱は残り、そのまま移民の町のシンボルとなる。 開始当初こそ順調に人が集まっていくが、人が増えていくにつれ、新しい移民を探すことがどんどん難しくなっていく。 まして特殊な町を作ろうと思ったら、条件になる職業の移民を探すため、世界中の移民ポイントを延々と回ることになる。 移民集めに数時間、十数時間費やした人も少なからずいるだろう。 ただし、Ⅶではメモリーカードによって、別のデータから移民を引っ越させることが出来る。 友達から別のデータをもらうか、それが無理なら自分で新しくデータを作る必要があるが、それでも正攻法で移民を集めるより圧倒的に早いのでこちらの方法がお勧め。 同じ移民は1データから一人までしか移民できないが、データをコピーすれば同じ移民をもらうことが可能。 これを利用すれば手軽に特殊な町を作れるが、町中を同じ名前のクローン人間が闊歩する気持ち悪い風景になるので注意。 なお、移民の町最終形態では、さらなる異世界に行くための不思議な石版が手に入るため、完全クリアをしたいなら、移民の町を育てることは不可欠である。 さらなる異世界をクリアすると、移民の町にはとうとう【神さま】が移民する。話しかけると勿論戦える。ちなみにその時の背景はなぞの異世界の背景のままである。 3DS版Ⅶにおける移民システム 場所や移民イベント開始までの流れは、PS版と変わらない。 ただし、移民の町の主はシム爺さんから【ティア】という少女に変更。 彼女の目的は「元モンスターだった人間が安心して暮らせる町を作りたい」というものであり、本作の移民は全員が「元モンスター」という設定である。 今回も携帯機でのリメイクということで、DS版Ⅳと同様、固定の移民を順々に集めて行けば最終形態に達する簡単仕様。 すれちがい移民も健在だが、今回は【すれちがい石版】の基幹基地として、DS版Ⅳより遥かにすれちがいの利用機会が多い。 すれちがいの設定自体を行なうのは【モンスターパーク】なのだが、すれちがった相手は「元モンスター」として人間の姿で石版と共に移民の町へやってくる。 移民からもらった石版や自力で作った石版を地下の台座にはめることで、すれちがいダンジョンに挑戦できる。 その他、ネット通信での石版交換やダウンロードを行なう「インターネット酒場」があるほか、最終形態になると福引き所やカジノもできる。 モンスターパークと密接な関係を持つ都合上、地下にはモンスターパークに通じる旅の扉があり、ルーメン出現前でも手軽に行き来が可能。 ちなみに、『「元モンスター」として人間の姿で石版と共に移民の町へやってくる』と書いたが、 主人公のレベルが99になっていると、なんとモンスターの姿そのままで住み着いてしまう。 今作の移民の町はすれちがいに特化しており、町に出来る施設はカジノと教会(セーブ不可)のみで、ショップや宿屋は出来ない。 すれちがい石版で何度も戦うことになるのに、宿屋がないというのは地味ながらもかなり不便だが……。 PS版Ⅳにおける移民システム 2章で【砂漠のバザー】が開かれていた場所が、5章において移民の町となる。 町の主になるのは、FC版からの登場人物である【ホフマン】。 彼をミントスのヒルタン老人の下へ送り届け、暫く冒険を進めると、「ヒルタンから教わったことを生かし、世界一の商人の町を作りたい」という野望を秘めて、移民集めを依頼する。 最終形態には、Ⅶと同じ5形態に加え、【レディースタウン】、【キングキャッスル】、【ミステリータワー】が新たに加わった。 移民の人数がⅦから飛躍的に増え、モンスターや天空人など、人間じゃない移民も多数登場する。 更にⅦから大きく進化したのが、「移民にドラマがある」こと。 単なるモブキャラだったⅦの移民に対し、Ⅳではある男を移民させると、男に恋焦がれる女が出現して愛憎劇に発展したり、仲の悪い人物が移民してくると別の人物が勝手に街を出て行ったりと、特定の移民の組み合わせで様々なイベントが起こる。 また、冒険の端々で出会ったサブキャラクターが、移民として再登場するのも大きなポイント。 2章で出会った偽アリーナ一行や、武闘大会で戦ったビビアンやベロリンマン、4章で駆け落ちした神父と踊り子、更にはパノンなど、多くの懐かしい人々が街にやってくる。 隠しダンジョンを完全クリアすると、【グランピサロ】なる謎の人物が移民する。 ボリュームが増えた上に、PS版ⅣにはⅦであったメモリーカードでの移民交換がない。 そのため独力で全移民を集めなければならない。 特殊形態の条件が緩くなっているのが救いだが、全ての形態を見ようと思うとかなりの時間が必要になる。 DS版Ⅳにおける移民システム 場所や移民イベント開始までの流れは、PS版と変わらない。 ただし、手軽にプレイ出来ることが求められる携帯ゲームとあって、内容がかなり簡略化されている。 移民はランダムに現れず、1人移民させるごとに「移民のいる場所のヒント」が提示され、それを元に次の移民を探す、軽い推理イベントに変更。 1人移民させるごとに、街には数人単位で人口が増えていき、わずか数回のスカウトで最終形態に達する。 特殊形態も廃止され、どんな移民を集めようと最終形態は一つだけである。 最終形態のベースはPS版のキングキャッスルだが、ハッピー屋ではキングキャッスルでの目玉である【はかいのてっきゅう】・【きせきのつるぎ】の他、 レディースタウンの目玉商品【てんしのレオタード】等の商品が並び、地下にはカジノが存在するなど、様々な特殊形態の要素が入っている。 ただしプレミアムバザーからは、多くのプレイヤーが欲しがる【メガザルのうでわ】ではなく【メガンテのうでわ】が出ていたり、 カジノは景品こそグランドスラムと同じだが、ポーカーのダブルアップがハイ ローではなく4枚選択方式になったため、 稼ぎではエンドールの闘技場で行った方が効率的だったりするなど、 全ての特殊形態のいいとこどり、とまでは言えない。 住民の中には【ゆきのふ】、【ドン・モハメ】、【エド】など、他作品のキャラがいる。 その代わり、DSのすれ違い通信機能を生かして導入されたのが、「すれ違い大使システム」である。 キャラのグラフィックや名前、メッセージなどを自分で考えて「すれ違い大使」を設定しておくと、街中で同じくⅣを持っている人とすれちがい通信が発生し、互いの移民の街に大使が移民する。 愉快なメッセージの大使がやってくると楽しい。 やりこみ要素だったこれまでの移民に対し、DS版の移民システムはファン同士のコミュニケーションシステムと言える。 ちなみにジャンプフェスタ限定で、Ⅵの【ハッサン】、DQSの【セティア】が大使として配信されたことがある。
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戦国無双 Chronicle 2nd 【せんごくむそう くろにくる せかんど】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 2Gbyte3DSカード 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2012年9月13日 定価 パッケージ版 6,090円ダウンロード版 5,400円 プレイ人数 1~2人 セーブデータ 2個 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン セクシャル・暴力 判定 良作 ポイント 進化した主人公周りのシステム前作以上にやりこみ要素が満載 無双シリーズ 概要 主な追加・変更点 評価点 問題点 総評 概要 ニンテンドー3DSのロンチタイトルとして発売された『戦国無双 Chronicle』の続編。ただし、正確にはバージョンアップ版であり、シリーズでいうところの猛将伝+無印的な内容である。 主な追加・変更点 藤堂高虎・井伊直虎・柳生宗矩の三人の武将が追加された。 主人公のカスタマイズの強化。 if展開を含めたシナリオの追加。 スコアアタックモードである「猛将演武」の追加。 すれちがい通信の簡素化。 無双演武に難易度「天国」の追加(Ver.1.1以降)。 評価点 各勢力ごとのマルチストーリーとなり、一部ではあるが、両サイド視点からの戦いも追加された。 前作が一本道のシナリオで戦国を「駆け抜ける」なら、今作は各地の大名家に仕えながら戦国を「渡り歩く」イメージで作られている。あたかも七度主君を変えた今作の新武将「藤堂高虎」の生き様にも似ている。 新MAP「洞穴」「氷原」が追加され、シナリオ数はDLCを含めれば100近くまで大幅に増加。 ストーリー面の更なる強化。 前作にもあった武将たちの日常を描いた場面も内容が追加されている。 新武将3名も個性的なキャラ付けで概ね好評。彼らは特にここ数作言われてきた「西軍びいき」へのカウンターとしての側面もあり、絢爛たる豊臣政権の陰で虐げられた側面も描かれている。 ただし、井伊直虎については特定の層を狙ったような癖のあるキャラ付けや描写がされている為、狙いすぎではないかという意見も少なくない。 各大名家に仕える形になったことで、その家に関わるモブ武将のキャラが立つようになり、とりわけこれまで只のダメ大名であった斎藤龍興・朝倉義景・武田勝頼・北条氏政らが随分熱いキャラになった。特に斎藤龍興は某サイトで「綺麗な龍興様」「浅井の章じゃなくて龍興の章」と呼ばれるほど変わっている。 大名だけではなく、「いい加減幸村と武田家の関係を史実準拠にしてこいつらをPC昇格させろ」と言われるほどの熱演を見せた武田家臣の山県昌景 馬場信春など、一部のモブ家臣にも大きな見せ場が与えられ、彼らのファンを歓喜させた。 基本的には前作同様、史実通りなのだが、条件を満たせばIFシナリオへの分岐もある。 メインルートではないためステージ数こそ少ないが、キャッチコピーの『宿命だって、変えてみせる。』の通り、史実重視で変えられなかった前作の宿命を変えていくことができる(*1)。 その中には戦国無双2で好評(?)だった豊臣秀吉の妻・ねねの関ヶ原乱入戦(通称「ねねヶ原」)も復活・強化されているといった一面も。 前作の不満点のいくつかが改善されている。 弱点だったワラワラ感はやや改善。1~2割増し程度の撃破数が稼げるようになった。 前作での武将への指示はあくまで移動・攻撃のみで、気が付くと武将が明後日の方に行くことも珍しくなかったが、今回は「待機」も選べるようになり、敵増援やミッションに備えやすくなった。 スコアアタック要素として「猛将演舞」を追加。 一撃も食らわずにゴールまで駆け抜ける、1vs1の撃破の速さを競うなど、様々な条件下でのミニゲームが全16種類。本モード限定ではあるが、石川五右衛門や宮本武蔵・佐々木小次郎といった『戦国無双3』系列に出なかったキャラだけでなく、何と平清盛、源義経、弁慶等『無双OROCHI』シリーズ初出の面子も出現する(*2)。 インターネットランキング対応で上位はもちろんキリ番にもアイテムがプレゼントされる。 「猛将演武」限定ではあるが、マルチプレイもできる。 武器の強化がしやすくなった。 前作ではレア武器以外は9回までしか強化できなかったが、今作では最大19回(回数は武器ごとにランダム)まで強化できるようになった。 また、全武将に第2レア武器が追加され、装備としてはもちろん、合成素材としての選択肢も広がった。 自作の武器には、武器銘を入れることが可能。その名前ですれちがい配信もできるように。 武器強化の素材にもなる装備アイテムがスコアアタックである「猛将演武」で集めやすくなった。 というのも、「猛将演武」ではクリア報酬が(「攻撃力up」など漠然とした表示だが)示されるので、狙いのアイテムをある程度絞り込める。また、せいぜい2~3分、長くても10分程度のため、気軽に挑戦できる。 装備アイテムの種類自体も増えている。 武将ごとの友好度が下がらなくなったため、効率のいいマップの繰り返し(通称「マラソン」)の後のフォローが必要なくなった。 ADVパートでも下がらなくなった為「これは駄目だろ」というような選択肢も気軽に選べるようになった。 主人公のカスタマイズ内容が服装だけでなく、顔・髪型・声などに拡張された。服装も一気に20以上にまでなった(有料DLCも含めるともう少し増える)。また、髪や肌の色も自由に調整できる。 これまで戦国無双シリーズのエディットキャラ要素は真・三國無双Empiresの後塵を拝する形で薄めだったため、かなり異例の多さ。 このため、弥助(*3)や愛姫(*4)を作る事も可能。 前作でほぼ空気だった戦歴が充実した。 戦歴パネルの枚数が圧倒的に増え、取得ボーナスがつくように。前作にあった実績要素が戦歴化、ボーナス化しただけのものも多く水増し感も否めないが、中には所持金やアイテムが手に入るなど有用なものもある。 猛将演武での一部戦技の変更 猛将演武では前述の戦闘の経過時間を遅くする「智謀」「神算」がそれぞれ「堅守」「鉄壁」に変更され(*5)、敵撃破時の勲功が増加する「立身」が「苛烈」に変更された。 これにより無双演武で優遇されてた武将が猛将演武ではあまり採用されなくなり、逆に無双演武で冷遇されてた武将が猛将演武では日の目を見ることになり、武将間の格差が狭まった。 問題点 3D機能を使用すると極端な処理速度の低下を起こす ワラワラ感を何とか増した弊害か、3D機能をオンにすると極端に処理速度が低下してしまう。 引継ぎ要素が乏しい。 無料ソフトを使って前作からの引継ぎが可能だが、完全に引き継げるのは前作で獲得したレア武器と既読イベントのみ。所持金は10000両(*6)まで、友好度は「良好」(*7)の一歩手前までしか引き継げない。装備アイテムやレア武器ではない武器は一切引き継げない。 イベント埋めの必要性がなくなったりや第二レア武器を早めに取得できるという利点もあったもののやりこんだプレイヤーからは「もっと引き継がせてほしい」という声が上がった。 ステルスは前回よりはマシになっているが、改善されているといいがたい。 とくに「猛将演武」のようなスコアアタックではステルスが非常に厄介である。 すれちがい通信の簡素化。 すれちがい通信では武器とプレイデータを送るだけとなり、前作にあった「合戦」(*8)がなくなったため、やや寂しい内容となった。 もっともテンポはよくなったので、アクション重視の人にはあまり問題はない。 また、すれちがい武器の交換もお金で買う形になったので、弱い武器をもらっても割に合わないことに。 やや不親切なシナリオもある。 無双シリーズでは「合戦準備」に装備などを変更できるようになっているのだが、一部シナリオでは「合戦準備」には登場せず、プレイしていくと操作できる武将が出てくる。その武将は強制参加になるうえ、事前に装備を変更することもできない。 本作ではシナリオ選択画面での「よろず屋」で装備を変更できるので、わかっていれば問題はないのだが、初見では戸惑ってしまう。 マルチストーリーゆえの難点もある。 例えば「小田原討伐 豊臣軍」は、3つ勢力でプレイできる(戦前・戦後イベントは違うものの、ステージの内容は同じ)。しかし、各キャラごとにレア武器が獲得できる勢力が異なるので、間違えやすい。さらに同じ戦いに何度も参加させられるというデメリットが復活したとも言える。 九州の武家を中心としたシナリオが無い。 PC武将である立花宗茂・立花誾千代の所属する大友家、同じくPC武将である島津義弘の所属する島津家。両家共に講談などでも語られる合戦を経験しているにもかかわらず、秀吉が介入してくる以前の九州を舞台としたシナリオが存在しない為、ファンや地元民からは不満の声が上がっている。 ただし大友家に関しては主君である大友宗麟の存在が非常にネックとなっており(*9)、島津家は島津家で、史実を考慮すれば主人公と義弘以外は敵味方全員モブというやや見た目的に寂しい戦いを強いられる事となる(*10)。 一部削除された要素がある。 前作にあった各章の冒頭のOPが見られない。出来が良かっただけに残念がる人もいる。 時限性のミッションボーナスが達成しづらい。 協力戦技の格差 「ローリスクかつハイリターン」「使える組み合わせの武将が多い」ということもあり、協力戦技では「鬼神」が圧倒的に使用頻度が高い。 他の協力戦技は「リスクに対してリターンが薄い」「使える組み合わせの武将が限られている」ということから、使用頻度が低く、影が薄い。 総評 前作の不満点の多くを解消すると同時に、様々な遊び方の選択肢が増えて長く遊べる作品に仕上がった。しかし引継ぎ要素は乏しいため、改めて前作を買うメリットがほとんどなくなってしまったのが残念な点である。
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SIMPLE DSシリーズ Vol.41 THE 爆弾処理班 ゲームの概要SIMPLE DSシリーズ Vol.41 THE爆弾処理班公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 関連リンク 新情報 wiki参加者の感想・レビュー ゲームの概要 タイトル SIMPLE DSシリーズ Vol.41 THE爆弾処理班 発売元 D3パブリッシャー 開発会社 トムキャットシステム ジャンル サスペンスアドベンチャー 発売日 2008年7月10日 メーカー希望価格 2800円(税込) CERO A区分(全年齢対象) 備考 SIMPLE DSシリーズ Vol.41 THE爆弾処理班公式サイト SIMPLE DSシリーズ Vol.41 THE爆弾処理班 特設サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープ可能データ数 個 初期化 可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc 主人公の性別 男 なまえ変更 デフォルト名 バート 職業・立場 BB爆弾処理担当 キャラデザ ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc Wi-Fi通信 ワイヤレス通信 すれちがい通信 ダウンロードプレイ DS振動カートリッジ その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki ニンテンドーDS用ソフト 『SIMPLE DSシリーズ Vol.41 THE 爆弾処理班』ページ http //dsadv.blog66.fc2.com/blog-category-12.html (ニンテンドーDSアドベンチャー攻略 http //dsadv.blog66.fc2.com/) タッチペンで爆弾を解除する絶体絶命AVG NDS「SIMPLE DS Vol.41 THE爆弾処理班」の攻略コーナー http //gamepukka.com/g092_thebb.html (プッカルンバ http //gamepukka.com/) 関連リンク 新情報 http //www.d3p.co.jp/bakudan/ 特設ウェブサイトオープン ファミ通 スクショ http //g.pic.to/qttgg wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前